【scratch游戏制作案例及教程】打靶游戏

在这一小节中,我们要制作一个打靶小游戏。

第一步,首先打开scratch编程工具,删除默认的小猫角色,导入一个新背景(18秒),也可以将原来的白色背景删除。

第二步,然后,我们利用新增角色按钮里面的绘制新角色,用电脑绘图绘制两个新角色:准星和靶子(34秒)。提示:按住shift键可以画一个正圆哦~

第三步,准星脚本(1分19秒)

对准星这个角色进行控制,当绿旗被点击时,重复执行一个动作:让准星跟随鼠标移动;
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这时我们给准星一个动作:如果碰到靶子就说瞄准了,如果碰到靶子而且按下鼠标就说打中了。
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在我们的小游戏里面应该包含两个条件:第一个条件是准星碰到了耙子,也就是说我们瞄准了;第二个条件是我们鼠标按下,表明了一次射击。

第四步,靶子脚本(4分42秒)

当绿旗被点击时,重复执行,在一秒内平滑随机移动到舞台的任何一个位置
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第五步,作业(5分46秒)

这一小节,我们要完成的作业是做一个猫捉老鼠的游戏,你可以让鼠标控制老鼠的移动,然后让小猫朝向老鼠移动就好了,快来试试吧!

*文章为作者独立观点,不代表少儿编程网立场
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