【scratch少儿趣味编程第十一课】弹球打砖块

今天我们通过制作编程游戏《弹球打砖块》,来进一步学习数据链表的相关知识。


这是编程游戏《弹球打砖块》的效果,弹球游戏的相关制作方法和步骤在基础篇就学习过了,这里就不介绍了。
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这是它的全部角色:绿色小球,红色挡板和蓝色的砖块。背景就是在底部有一条黑线。
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砖块是怎么出现在屏幕上方的呢?用的就是数据链表的知识点。大家看上图的x轴坐标和y轴坐标,它们各有5个数据点,这些砖块就出现在这25个地方。当然,具体的数据可以直接在屏幕的弹出框输入。
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数据链表中的数据另一种输入方法是用程序,如上图。注意,这个程序是上节课编程游戏《打地鼠》的具体程序,并不是本节课《打砖块》的程序。

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