在scratch中有很多很多的代码,而在侦测模块当中‘响度’代码被运用的次数貌似很少,那么‘响度’这一代码的作用是什么呢?
响度可以反映外界声音的大小,声音越大,那么响度值越高。
今天以一个吹气球效果来应用这一代码。
首先,添加气球角色。我们知道,随着气球的膨胀,其大小越来越大,可以使用将大小增加10这一指令来实现。具体增加多少可根据响度来增加。具体代码如下:
上述代码很简单,简单的利用大小与响度的结合,我们还可以设置一个人物角色,当我们播放音乐的时候,他就不断的切换造型,实现跳舞的炫酷效果,同学们可以自行尝试哦,代码世界的精彩还是需要你们来发掘!