【scratch少儿趣味编程第九课】小猫寻宝

今天我们来接着学习新的编程游戏《小猫寻宝》,涉及的知识点是等距移动。


这是编程游戏《小猫寻宝》的具体效果。点小绿旗游戏开始,小猫在地图中按方向键等距离的移动,碰到金币则加1分,同时金币每隔3秒变换一次位置。
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这是编程游戏《小猫寻宝》的背景和角色。大家注意背景,它是由6*8的小方格组成的。小猫每次移动正好是1个小方格。
背景和小猫的程序很简单,现在我们来看看金币的具体程序吧!
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大家看这个程序很简单,其实涉及到好几个知识点:数据、数学知识、计时器和声音等。
这节课的内容其实也是为下节课的数据链表做基础,敬请期待!

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