【Scratch教程100例】010用另一种方法绘制正多边形

在这个系列的第七篇文章中我们使用的是定义新模块的方法画正多边形,如果只需要制作一个多边形,直接简单作画就行。

首先打开scratch,在添加拓展页面选择画笔。

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首先画一个正三角形,则需要让角色移动一定的步数后,旋转3次,每次旋转的角度为360/3=120°,然后落笔。

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正方形的画法和正三角形类似,让角色移动一定的步数,旋转4次,每次旋转的角度为360/4=90°,然后落笔。

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正五边形的画法同样,让角色移动一定的步数,旋转5次,每次旋转的角度为360/5=72°,然后落笔。

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通过上面的实验我们可以得知,画出一个正多边形,只要重复旋转边的数量的次数,每次旋转的角度为360/边数,即可得到一个正多边形。

为了保证每次落笔前舞台是干净的,使用全部擦除指令。同时还可以设置画笔的粗细和颜色,再添加一个启动条件当小绿旗被点击就可以实现了。

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