【scratch编程教程】一句话的编程(有话直说显示篇)

【scratch编程教程】一句话的编程(有话直说显示篇)-少儿编程网

一句话的编程系列是郭老师自己在多年培训中总结的独家秘籍,会在编程的过程中起到关键性的作用。“能用一句话说清楚的事情,决不啰嗦到说第二句”,这是郭老师对自己的要求,同时也是郭老师对学员定下来的目标。要知道,如果有一件事,你能一句话,或者简单的几句话说清楚,那么你一定是真正的明白这件事了。

今天的一句话的编程,我们来看看如何让Scratch有话直说,也就是输出显示的故事。

曾经郭老师参加过一个编程公开课。在和听众互动的时候,有现场观众提问:“如果程序出错了怎么办?”讲师回答:“调试!”听众继续追问道:“怎么样调试?”讲师肯定回答:“输出!”听众还是不明白:“怎么样输出?”讲师微微一笑,回答:“用各种方法,把你想看到的结果显示出来。”

时隔多年,这位讲师这种霸气的一句话编程的风格,仍然深深的吸引着郭老师。

越是简单的话,越能说出大道理。越是简单的材料,越能做出精品。越是简单的方法,越能创造出想不到的效果。

在Scratch里面,如果你需要知道现在角色的位置怎么办?如果你需要知道现在角色的颜色怎么办?如果你需要知道现在角色的外观编号怎么办?如果你需要知道各种不能直接一眼看出来的结果怎么办?

那么“显示”积木是你的不二之选!那就是Scratch中的“外观”->“说 ___ ?秒”积木。

【scratch编程教程】一句话的编程(有话直说显示篇)-少儿编程网

“有话说两秒”,是不是让人想起赵本山大叔的“没病走两步”?

除了“说 ___ ?秒”积木,还有另外3个差不多的“显示”类型的积木,分别是“外观”分类下面的“说 ___ ”积木,“思考 ___ ?秒”积木,“思考 ___ ”积木。参见下图:
【scratch编程教程】一句话的编程(有话直说显示篇)-少儿编程网

“思考”和“说”的画面有一点点不一样,而“说 ___ ”和“说 ___ ?秒”的唯一区别是“如果不填秒数的话,就要一直说下去”。“有话直说”就变成了“没完没了”了。

如果现在还不明白这些“说”和“思考”的积木的用处的话,没关系,先记住郭老师现在说的话:

如果想知道什么结果的话,让程序有话直说,“显示”给你看!

如果您对我们的Scratch编程课程感兴趣,可以关注scratch频道

如果您还没有想好是不是需要给自己的孩子开始学编程,也许这篇文章能给您解惑:《一份家长必读的少儿编程教育使用说明书

本文链接:【scratch编程教程】一句话的编程(有话直说显示篇)

转载声明:本站文章若无特别说明,皆为原创,转载请注明来源:少儿编程网,谢谢!^^


*文章为作者独立观点,不代表少儿编程网立场
发表评论

坐等沙发
相关文章
“少儿编程之父”米切尔教授:我们要像在幼儿园一样学习
“少儿编程之父”米切尔教授:我们要像在…
编程少年丨余疆海:个性十足却不失温度
编程少年丨余疆海:个性十足却不失温度
为什么大家都建议学习少儿编程要从Scratch开始?
为什么大家都建议学习少儿编程要从Scrat…
孩子学完各个阶段的编程课程能够参加哪些比赛?
孩子学完各个阶段的编程课程能够参加哪…
我的孩子从来没有接触过编程,0基础能不能学?
我的孩子从来没有接触过编程,0基础能不…
【精选作品】如何通过Scratch让小猪跑起来?(内附火影粉丝巨献,必看)
【精选作品】如何通过Scratch让小猪跑起…
学生都说我是编程界的“吴彦祖”