为什么写这本书?
我们努力让孩子看见我们想让他看见的;
努力让孩子学习我们想让他学到的;
然而!
孩子看这世界比我们想象的要更远更有趣。
有一天
有个学生课后跑过来问我:
“果果老师,我想写一个程序...”
“一款可以管理别人时间的程序”
我很好奇:“为什么?”
“我爸爸很忙,如果我可以管理他的时间,我就可以知道他在做什么,我也可以让他多陪我玩。”
“我陷入深思,孩子总有很多神奇的想法,想要飞上天,想要打败坏蛋,想要抓住天上的星星。
我陷入深思,不是因为他们的梦想单纯而难以实现,而是这些也是我们曾经儿时的梦想,而这些梦想如今都已经被别人实现了。
”
如果在我们小的时候,有更多的机会了解互联网,了解编程,我常常想,那个改变世界的人,会不会是我们,而不是马云马化腾!
这是我耗时半年编辑,由清华出版社帮我出版的书,名叫《轻松玩转Scratch编程》,本意不仅是讲解少儿编程,而是我发现!在实现一个又一个自己想要的功能的时候,孩子在不断的缔造这个世界的未来,他们会有更多的很神奇,却符合现实的想法,同时也具备这样的能力去实现它!
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书有简单的单个程序块分析,有深奥的数学知识灌输,也有复杂的变量、链表、字符串、克隆体程序讲解,更有一个个实战项目演练。
我在写本书时,把内容共分为四部分,从易到难、从基础到实战地讲解了Scratch编程。
第一部分详细讲解Scratch编程的学习及Scratch软件的功能和界面。
第二部分针对Scratch中的每一个程序块进行实例讲解。
第三部分以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解了每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作,以及完成后的排错、改进思路和方案。
第四部分为高阶项目——植物大战僵尸,让项目逼近生活。
本书内容非常全面,从每一个程序块入手进行讲解,并结合实例分析,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
这是果果老师的第一本书籍,希望可以成为孩子们良好的启蒙!
不过很抱歉,各位家长,本书暂时不在此售卖,是因为我想更多地和大家分享,我在写作此书时的教育想法。也为了各位家长在接下来活动中,得到书时是充满期待的!