【scratch动画制作案例及教程】放烟花

上一期的《【scratch动画制作案例及教程】樱花开啦》,大家做的怎么样呢?今天我们再来制作一场烟花晚会,绽放在夜空的烟花就像个魔术师,在无际的天空中变换着它的戏法,它把观看之人的烦恼丢到了九霄之外,带来的是无尽的喜悦和欢乐,让人难以忘怀~下面,让我们一起来放烟花吧~
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烟花动画效果图

第一步:创建背景和角色

注意:只有一个角色,C1、C2、C3、C7是角色的4个不同造型

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背景1
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背景2
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角色

第二步:让烟花随机出现

首先要让烟花克隆自己,然后在随机的时间里出现,放入重复执行中,程序如下图所示:

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第三步:让烟花从地面飞上天空

既然已经克隆了烟花,所以我们给烟花一个随机地初始位置(如下图第三行积木块),然后让其在1秒内滑行到空中,这里我们也给X,Y一个随机数(如下图第四行积木块),到这一步是不是感觉有点熟悉,之前几个游戏都有类似的应用,只不过这里不再是垂直上升或下降,所以Y也是随机的了

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第四步:烟花绽放

先将造型C1“红点”切换为随机的烟花造型,再将角色的大小逐渐放大,来实现我们烟花绽放的效果

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第五步:动画拓展

写到这里,我们的烟花晚会差不多就完成,为了让程序更真实,在开始的时候,我们可以让烟花隐藏,当克隆体启动时,再让其显示出来,当然,还可以在烟花绽放之时添加声音效果
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好了,我们的烟花就完成了,是不是很简单但效果却让人赏心悦目呢?大家动手做起来吧~有什么想法和建议可以在下方评论留言,让一起来探讨哟

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6 条评论
  • #6 yoyo 

    有没有图片素材

  • #5 汪平 

    有没有素材

  • #4 TOMAS 

    学习学习学习

  • 板凳  

    为什么重复执行是20次呢

  • 椅子 pzh1224 

    我要源程序,你的创意太好了

  • 沙发 Sam 

    请问能不能发原稿?谢谢!

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