【scratch游戏制作案例及教程】Chrome小恐龙游戏V2.0

上一期《【scratch游戏制作案例及教程】Chrome小恐龙游戏V1.0》我们制作了V1.0版本~这期我们就可以在原有的代码基础上,制作完整的小恐龙,我们的游戏规则是:利用键盘的上移键控制小恐龙起跳,来躲避舞台中出现的仙人掌,利用下移键控制小恐龙下蹲,来躲避舞台中出现的小鸟,当碰到仙人掌或者小鸟,游戏Game Over;同时当一定的时间过后,白天会变为黑夜,黑夜会变为白天!

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完整版的小恐龙游戏更加刺激好玩了呢~大家准备好了吗?

现在打开我们上一期制作好的小游戏,继续来创作吧!

第一步:增加角色和背景

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第二步:增加小恐龙下蹲动作

我们来回忆一下,小恐龙起跳的动作上一期是利用下一个造型实现的,那么现在我们又有一个下蹲的动作,所以不能利用下一个造型来实现了;我们找到侦测脚本,可以看到按键空格键是否按下?;没错,聪明的你一定知道老师的用意了,按下上移键便执行起跳的造型,按下下移键便执行下蹲的造型,有很多方法都可以实现,这里我使用的方法是判断,如果按下上移键......那么.....

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第三步:增加飞行的小鸟障碍物

既然是障碍物,那么就和仙人掌的脚本是类似的了,唯一不同的便是初始位置了,这里我们直接复制仙人掌的代码给小鸟,修改一下初始位置就好了~顺便给小鸟一个飞行的造型

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第四步:切换背景(白天黑夜)

实现的方法有多种,可以利用外观中的将亮度特效增加-100的方法,还可以利用切换造型的方法,这里我用的方法是切换造型,优点是游戏结束了还是会保留当前造型;当然初始化不要忘记;等待的时间是20秒,两个背景都要记得加上哦~

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现在完整版的chrome小秘密已经被我们制作完成啦!当然我们的思路可不会就这么止步哦,有创意的朋友可以根据自己的想法制作属于自己的小秘密,还在等什么?开始我们的奔跑旅程吧!


最后,还是那句老话:有任何问题可以在底下评论留言哦!站长会第一时间回复!另外,记住我们的网址(www.shaoerbianchengwang.com),如果手机看不清代码,可以用电脑打开哦!

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