【Scratch编程学习教材(粤教版)】第十二课(上)飞机大战

创设情景、激趣导入

大家都玩过飞机大战吗?今天我们一起来制作一个飞机大战游戏
演示《飞机大战》,让学生归纳总结游戏规则和要点。
观看视频--12.1课程导入

设计意图:由经典的飞机大战游戏激发学生创作欲望。让学生加强掌握归纳总结的能力。

任务驱动、习得新知

(一)挑战任务①
搭建舞台,设计飞机的运动脚本,让飞机跟随鼠标上下移动,并且按下鼠标时能够发射导弹
观看视频12.2设计飞机和导弹的脚本

设计意图:让学生自己编写飞机的运动脚本,可以鼓励学生自己设计飞机的运动方式并将它实现。

(二)挑战任务②
增加敌机,让敌机在舞台的另一端上下飞行,并且碰到飞机发射的导弹就会爆炸。
观看视频12.3让敌机爆炸

设计意图:添加敌机,增加游戏的可玩性。让学生对于scratch中游戏设计规则有更加深入的理解。

(三)拓展任务
1、给游戏增加游戏说明
2、给敌机增加生命值,让它具有5条命,只有当被击中5次后就算游戏结束。

设计意图:让学生自己学会优化设计,鼓励学生的创意,激发学生的学习动力,锻炼学生的动手能力。

知识小结、课外延伸

学生举手回答学习本课的收获。培养及时梳理、归纳知识点的习惯。肯定学生的学习成果。激发学生信息技术的热情。

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