Scratch少儿编程课程(五)事件的概念


大家好,欢迎来到我们的scratch少儿编程课程,上堂课《Scratch少儿编程课程(四)逻辑和侦测(视频)》给大家介绍了逻辑和侦测,至此,我们的scratch初级的课程就已经结束了,而从今天开始,我们的课程将会进入中级阶段,今天我们就来讲讲事件的概念。

首先,什么事情可以满足为事件呢?

1.事件一定是会发生的而且会经常发生,至少是发生的几率比较高;比如:“哈雷彗星撞地球”这个事情会发生吗?估计很悬,即便会发生,几率也是非常低的;

2.事情需要满足没有规律的发生,打个比方:今天可能会下雨,下雨就可以算作一个事件,因为它迟早会发生的,而且也经常的发生,但是你很难准确的判断什么时候一定会下雨;再举个例子:假如郭老师家里有一个闹钟,每到中午的12点的时候会响12声,那么这算不算一个事件呢?第一它一定会发生,而且是经常发生,第二它是否是无规律的发生呢?很显然不是,所以不能作为事件;

3.事件的发生通常是非常明确而且具体的,这样你能为这件事情做相应的准备,比如刚才我们说道的的下雨是一个事件,它满足的第三个条件就是:下雨就是下雨,非常明确而且具体,你完全可以对事件的发生做准备,我们通常会拿上雨伞,一旦下雨的事件发生,就可以打开雨伞避雨。这就是说,我们计算机里的事件通常会有一些事前的准备,当事情一旦发生之后,准备好的工作将会立即被触发并执行。

*文章为作者独立观点,不代表少儿编程网立场
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